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《英雄联盟》璐璐修炼手册

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继奶妈跌落下水道以后,孙亚琴也即将惨遭“平衡”,值此危急存亡之秋,当然得未雨绸缪,找找还有什么小仙女可以和策划的亲爹们斗智斗勇。

娜美/风女:有加速有减速有加血有平A增伤还有群体击飞,下一个小仙女当之无愧就是&…璐璐:当然就是我矮子露daze!

这个版本璐璐上下辅都可以打,摇,我疯狂地摇。中单反而不行了,因为这版本中单很看重清线能力,上单你绝食对面只能干看着,中单你敢控线队友就敢惨叫,没有推线游走能力的中单这个版本属实弟弟,发条在这一点基本上碾压璐璐。

先说说上单打法吧。

首先肯定得后手选,不然对面选个远程上单比如杰斯瑞兹这种璐璐就很难受了,当然你也可以赌先手选璐璐迷惑对手让对面以为你是辅助。 你以为我在第二层,其实我在第一层;因为你看到了我要去打上单,所以你没看懂。

符文:强攻气定欢欣砍倒+盾击复苏。

是的你没有看错。琴女的q和被动只对一次平A起效,因此适合qa就跑的游击打法;但璐璐w有持续加双速,被动的平砍增伤也一直有效,因此可以追着打。当然,迅捷步伐增加机动性也是可以的,毕竟璐璐不开大的情况下只有护盾没有奶;征服者就明显不行了,算上qe还得A六下;致命节奏有延迟也不太好。盾击复苏可以说是最适合上单璐璐的副系天赋,这个版本e只有8秒的cd,套着盾打对面连反击的想法都没有了。

加点:一级q二级e之后主w副e,q的成长性只有伤害,cd、减速均没有影响,上单璐璐输出大头主要还是普攻,e刚加强,主w副e才能最大限度发挥璐璐打憨憨的强势。

装备:巫妖纳什吸血枪。

上单璐璐和琴女不一样,璐璐有q和被动增伤有加攻速,还能靠e来补比较难补的塔刀,清兵能力比起琴女是要好上一个次元的,所以没必要出工资装限制自己的发育,当然肯定也不是说就让你无脑推线。因为输出点集中在普攻上,因此出纳什是不错的选择,由于不出回蓝装加上憨憨大部分是物理输出因此圣杯的优先级也很低。

打法:和奶妈琴女很像,专门欺负憨憨,利用q的减速和w的双加速在消耗的同时保证对方无法近身,团战能力比琴女差,但是单体辅助能力更甚琴女,适合保大爹的阵容 亚索中单看见上单是璐璐应该会很开心吧 。

再来说说ad邪教打法。

众所周知这个版本对ad相当不友好,因为ad极其容易暴毙,而璐璐恰恰是自保能力很强的一个英雄,减速变羊护盾击飞回血,总共四个技能提供了五种保命手段。当然作为代价璐璐的输出比常规ad是要低很多的,所以只适合对面多刺客的阵容,对面多肉的时候掏出ad璐璐显然是跟自己过不去。另外辅助最好是盾辅。 其实这个版本能玩的盾辅只有布隆,所以直接说来一个布隆辅助就完事了。宝石只有在打野是剑圣的情况下才会上调优先级。塔姆这个版本基本上可以认为不存在。

符文和加点的思路跟上单完全一样。

装备香炉纳什吸血枪。和上单唯一的差别就是巫妖改成了香炉,原因也很好理解,上单是没办法独自触发香炉的,但是ad就不一样了,香炉在触发的情况下可以说是最适合ad璐璐的装备,法强回蓝冷缩攻速增伤我全都要。这也是为什么辅助最好是布隆的原因,一方面香炉可以同时增加两个人的攻速更快打出布隆被动,另一方面布隆也是少数可以强制将对方集火目标改为辅助的辅助,因此璐璐才敢把护盾不给自己而是给辅助。

打法:璐璐打ad的自保能力非常强,可以有效避免对方中野的提款,作为代价团战输出能力远不如玻璃大炮们,一旦处于劣势打前排就像挠痒,所以对阵容很有要求。

辅助璐璐

最后在谈辅助璐璐之前我先把当前辅助的类型分一下。

目前辅助主要分为四类:控制型(硬辅,标志符文余震)、保护型(盾辅,标志符文守护者)、赋能型(软辅,标志性符文艾黎)、消耗型(法辅,标志性符文彗星/冰川)。

其中法辅相对游离于整个辅助体系之外,属于即便没有队友也勉强可以单兵作战的类型 但这不是你去一打二的理由 ,大部分是因不适应中单生态被迫转型来的,一般都有远程poke和清线能力,但非常依赖装备加成,大部分情况下选出来=我想自己C,暂且不论。其他三个以前都是比较常见的类型,这里说下盾辅,现在看来好像就布隆塔姆宝石这三个,实际上以前比赛中出现过的腰子哨兵辅助也是属于这一类的,都是身板硬、技能短、减伤强的辅助。

一般来说,软辅克制盾辅、盾辅克制硬辅、硬辅克制软辅。

理由也很明显,软辅身板脆,但有一定的poke能力,面对手短的盾辅可以一直消耗压制;而硬辅一般具有远程控制能力比如钩子,一旦勾到以软辅的身板来说非常危险;但硬辅钩到盾辅作用又没那么大了,即便勾到盾辅的ad盾辅也往往有帮助ad减伤的手段,让硬辅有力使不出来:正常来说,如果平衡做得好,三者之间应该达到动态平衡。然而平衡组显然并不是这么想的,这才把盾辅和软辅一削再削,造成了如今硬辅一家独大的情况。

因此,辅助位璐璐视对方辅助差别玩法也是有很大差别的,最好当然是面对克制的盾辅,其次是软辅和法辅,最难受的还是面对硬辅。但无论什么情况,请一定记得提醒你的ad副系带上盾击和复苏,露露辅助不是带艾黎就是带守护者,ad带盾击复苏的收益实在太高了。

打盾辅、软辅和法辅的话,拼的就是璐璐的消耗能力,因此带点燃出窃法之刃效果会比较好,符文艾黎系带迅捷焦灼,副系无论带盾击复苏、饼干洞悉还是重伤灵猎都有一定收益,看自己喜好,主q副e,总之是朝着增加消耗能力的方向走。

打硬辅思路就完全不一样了,此时璐璐想的不应该是多去消耗,大部分情况下你消耗十次没有对面硬辅勾到一次来得致命,此时就要换种打法,符文带守护源泉骸骨复苏,副系带魄罗灵猎、系带迅捷或者饼干洞悉,出门装选圣物之盾,召唤师技能带治疗,让你的ad带屏障,因为ad要点盾击、璐璐要出各种禁忌雕像因此这种技能带法也完全合理。这种情况下璐璐会比较像盾辅,虽然没法跟真的盾辅那样克制硬辅,但守护者提供的爆发护盾可以降低璐璐或ad被秒的风险,带圣物之盾也是为了打兵就能有钱不会为了贪多打一下敌人增加被勾的风险。 但这并不是说你只要在后面挂机就行了,该上还是要上的。 加点思路也应该转变为主w副e,从主打消耗变为主打赋能、加速和控制。

之后的出装思路就很固定,圣杯+禁忌三件套。这里必须点名批评设计师的nt构思,有和谐被动的大件就干锅一个,圣杯这被动摆明了针对坩埚,基本上就是告诉你禁忌三件套必出,然后圣杯坩埚只能活一个,只要不是特别怕控的阵容无脑圣杯就完事了。