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「英雄联盟」下水道里的肮脏射手——瘟疫之源图奇

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英雄属性(10.11版本)

生命值 612-2074 (成长 86)

生命回复/5s 3.75-13.95(成长0.6)

法力 287.2-967.2(成长40)

法力回复/5s 7.256-14.906(成长0.45)

护甲 27-78(成长3)

魔抗 30-38.5(成长0.5)

攻击力 59-111.87(成长3.11)

攻击速度 0.679-1.069(成长3.38%)

攻速收益 0.679

攻击距离 550

移动速度 330

图奇的18级裸装攻速在全英雄中排名第七,这也是它能够成为暴击流AD牌面的底蕴


英雄技能数据(10.11版本)

被动-死亡毒液

图奇的普通攻击会使目标感染一层【死亡毒液】,在6s的持续时间里每1s造成1/2/3/4/5(1/5/9/13/17)真实伤害

最多可以叠加6层。

被动技能与天赋致命节奏有着非常契合的互动。

即使不后续对敌人造成伤害仍旧会延长致命节奏的时间

再就是各位打野选手可以注意一下老鼠的被动,别被老鼠被动给抢了BUFF,我相信这种事绝对不算是很难出现的

Q-埋伏

消耗:40法力

冷却:16s

伪装半径:500

在1s后,图奇会进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14s.这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。

在离开埋伏状态后,它会获得30/35/40/45/50%攻击速度加成,持续5s。

当一名感染了【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,【埋伏】的冷却时间将会重置。

潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径之外时,图奇不会被敌方单位所看见。攻击或释放技能就会使伪装状态结束。

值得一提的是,Q技能的这个速度加成生效范围虽没有给出但可以测试得到。

是在大招开启之后刚刚能够攻击到目标的距离,也就是850的距离。

还有就是在下路塔下进攻时必须注意即使没有进入防御塔的攻击射程,但依旧会在防御塔攻击射程外的一丢丢距离先行被发现。

W-剧毒之桶

消耗:70法力

冷却:13/12/11/10/9s

射程:950

飞行速度:1400

图奇扔出一个毒性之桶来添加一层【死亡毒液】给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾。存留三秒。

一直呆在毒雾中的敌人会被减少25/30/35/40/45%移动速度并且会每秒受到额外的一层【死亡毒液】

这是图奇为数不多的保命技能,配合E技能能够勉强为老鼠提供一些清兵能力和AOE能力。因为图奇孱弱的推兵能力所以W技能更多的还是拿来处理兵线,不过这也就导致了敌人上前时没有W的减速仅仅只靠Q技能的加速无法成功逃脱。

所以什么时候使用W技能必须得深思熟虑。

E-毒性爆发

消耗:50/60/70/80/90法力

冷却:12/11/10/9/8s

半径:1200

对附近感染了【死亡毒液】的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外每层【死亡毒液】效果还会对目标造成额外的15/20/25/30/35(+0.35额外AD)(+0.2AP)伤害。(满层伤害:110/150/190/230/270(2.1额外AD)(+1.2AP)

E技能在一级对拼还是很强势的,配上宝石这种英雄带上强攻可以尝试一级在草丛阴一波,大概率拿到一血。但E技能有个非常便秘的施法动作,比起卡莉斯塔的E技能拔矛的丝滑,图奇的E技能那个施法前摇真的非常难受,我玩了这么久的仍然很难习惯。在残血对拼时我们总希望被动尽可能的叠加多层再引爆,但这也就导致了临死前E却没E出来而被杀死。

R-火力全开

消耗:100法力

冷却:90s

在5s的持续时间里,图奇会获得300额外攻击距离和20/30/40额外攻击力。

在此期间,它的普通攻击附带穿刺效果,对后续目标造成的伤害减少20%,最小伤害为40%。

潜行-伪装:火力全开期间不会使伪装状态结束。

老鼠的灵魂技能,虽然只持续5s,但往往在实际的团战中5s已经足够老鼠毁灭敌方五人团队了

值得一说的是,开R之后的平A是会被走位躲掉的,在移动速度过高图奇攻击距离过远时就会发生这种情况, 并且位移也会达到高移速的这种效果。


符文装备选择及辅助搭配

第一种是经典致命节奏流搭配软辅

即使是现在这个版本也不用考虑巫术系,启迪系仍旧是老鼠这种需要发育的英雄的不二选。

出装上面我们选择

多蓝盾加一血出门,多蓝盾对老鼠这种射程中等,对拼平A基本拼不过,只能靠偷点的AD非常适合

第一件成装没得说,必然是选择破败王者之刃

破败的主动效果和攻击吸血都能够弥补老鼠自身缺点,破败的加速为老鼠提供了不小的拉扯空间,吸血弥补了天赋带欢欣的缺点,再加上破败本身的攻速加成能够让平A有一个非常舒服的频率。

第二件成装选择飓风

在这个时间点已经结束了对线期,双方都在换线并且准备接野区资源团战。这时候就可以配合辅助去野区线上偷人了,偷到人就可以利用多打少的优势来接龙和先锋。

第三件成装就开始出现分歧了,如果你们家保护措施做得很好,基本上对面碰不到你,那么无尽

毫无疑问是你最好的选择,如果对面突脸特别多,辅助根本包不下来,或者说辅助根本就不跟着你,跑去跟着其他人,这时候

守护天使就是你唯一的依仗了,无论是650的秒表还是800的锁子甲都有机会让你在对方大爹的进攻下苟延残存下来。

对面有石头人锤石机器人这种则可以考虑夜之锋刃,有奇效。

第四件成装开始基本就看自己的理解和对局情况了,在此给出一般情况下6神装,其他不作多说明

而这一种符文出装下的辅助搭配,我只推荐三个。

璐璐

先来说璐璐,万能搭配,E技能的护盾与皮克斯和平A的互动,还有W的加移速加攻速效果,对敌人变羊可攻可守,亦或是R技能的击飞增加血量最大值效果都是完美的保护,排位中辅助不知道配什么就选璐璐搭配老鼠准没错。

娜美

再来说说娜美,娜美比较吃熟练度,下限比风女璐璐要低,但是上限比这两要高,QR技能的先手反手对于保护和开团都非常好用,也不会存在下路软辅配老鼠导致打野不想来下路的情况。可以说如果你的辅助英雄池里有娜美那么多多练习老鼠娜美组合必然会让下路对线难度降低一个档次。

风女

最后来说说风女,风女其实已经被削弱过很多很多次了,从原来的无脑选到现在必须得依靠熟练度和敌方阵容才能选出来得角色了,但毕竟机制比较简单,下限还是摆在这里,所以列入选择中。必须要注意得是,风女配老鼠要么主E要么主Q,最好不要主W去打消耗流。主E大家都懂,我就来说说为什么主Q。老鼠没有推线权,这是一个铁板钉钉的事实,而没到6的风女配上老鼠在塔下反打能力极其弱势,很容易出现敌方打野三包二越塔甚至说中野四包二越塔的情况,所以推线权就非常的重要,这时候让风女主Q,蓄满的Q能让兵线推进防御塔的速度放缓很多,留给自己的反应时间也会更长,极大的降低了被越塔的风险。

其他软辅不做过多说明。

第二种是强攻无尽流搭配硬辅

天赋需要点出血统来弥补没有破败的尴尬。副天赋启迪方面则是换掉饼干选择未来市场,这是因为无尽的散件太贵了,经常会出现回家发现钱不够的窘境。

出装方面第一件首选无尽

无尽提供的高攻击力配合强攻和E能打出非常高的伤害,配合辅助的一套控制能够先手秒掉对面一人。

第二件仍旧选择飓风,弥补老鼠没有AOE的问题

第三件选择绿叉,在补出必要的攻速的同时提供些许容错率

第四件就和上面第一种一样了看情况和阵容来出,这里给出一般情况下的6神装

这一种符文出装下搭配的硬辅我推荐下面几个

日女

在打得过的情况下,日女只需要无脑指上去就够了,图奇开R后能够跟得上她

泰坦

泰坦的先手能力不及日女,但是反手能力更强一点

锤石

玩得好的锤石搭啥都行,没什么好说的,万能辅助

宝石

这个就得好好说说了,老鼠硬辅的最佳选择之一

W和E技能配合老鼠Q的潜行能够打出出其不意的先手,大招的无敌反手也是无解的保护手段。

在辅助选到宝石的情况下极其推荐埋伏一波对面下路双人组。

分别在

这个位置,对面准备补刀的时候宝石E先手老鼠多兰剑出门平A,交上点燃,根据剩余血量选择是否交闪强杀

红色方在靠近对面防御塔的草丛就行。

另一个位置,同样宝石E先手然后老鼠跟输出。但要注意的是敌方打野可能马上就能赶到,所以在这个位置的风险会高不少,推荐在上一个位置来选择埋伏。


团战思路

其实老鼠的团战思路很简单。杀C位,不要跟通常ADC一样能打谁打谁,你不是VN,处理前排速度并不快,要利用Q技能的潜行效果突击敌人腹部造成致命打击,特别是在配合软辅的时候,侧面开团是你非常好的选择。

在配合硬辅时则是选择在团战的中后段再现身。开团之后辅助上前去吃一些关键的技能,等到这些技能用掉或者你拉出身位到能够躲掉这些技能再出来输出(曾经我遇到过团战都打完了还留着R的石头人,就留给我)。