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《艾尔登法环》各兵器面板数据料理

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《艾尔登法环》有非常多的武器种类,他们的伤害异常等数据是怎样的呢,下面请看“灰機haru”带来的《艾尔登法环》各武器面板数据整理,希望能够帮助大家。

等级全60,标绿字体为属性混伤。

按照爷环当前状况,推荐混伤至少减去120再考虑为宜。

质变逻辑:

厚重:纯力补,放弃敏捷,前期只有力量时的过渡用法,目前有bug,+25比+24低,等一个修复。

锋利:前期只有敏捷时的过渡。适合轻武器。

优质:等于谙练质变,力敏皆高时通常为物理面板最高。

神秘:等于游魂质变,力敏感皆高时,面板很高,但经常低于优质。自带出血武器可通过高感应补正,得到提升。

毒血:两者面板不异。属于神秘质变的"LITE版",但经常物理面板超过神秘(真鸡儿神秘啊)。因此无脑质变血总是最佳选择。

火雷:两者面板不异。和智信无关,力量补正火,敏捷补正雷。属于弱至猛男强行想玩属性的手段,不推荐用于轻武器,重武器高倍率招式有闪光点。

魔圣:面板大致不异。智力补正魔力,信仰补正神圣。追求属性最大化的质变法,几乎完全放弃物理,适合纯法师或纯祷告。

寒冷:总面板最高的混伤质变,比起魔力来说,物理属性平均。附带的冻伤也相对好用。

附加异常。

毒、血接受感应补正,但并不是加了感应就有用,必须要武器有感应补正才行。不然白加。

大部门自带出血武器都没有感应补正,所以加99感应都没用。

少部门自带出血武器有感应补正,但是基本都有BUG,这些BUG武器暂时没收录。

不管是纯物理、还是自带出血的武器,在质变血后一视同仁,出血值完全一样,没有优劣区别。毒/血/冰的附加值仅仅取决于武器类型。比如六十感应下,轻武器都是114,中武器都是139,重武器都是166(仅有一例反常,歪柄斧,其毒血冰值为重武器)。

那么自带出血的有什么用?很适合神秘质变,把感应补正拿到手后,出血便能得到强化了。

猩红腐败、冰不接受任何补正,加感应或者智力都没有提升。

标黄为失色武器(+10),失色武器均无法质变。另极少部门+25武器也无法质变

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