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《艾尔登法环》盾刺流兵器及战灰选择阐发

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《艾尔登法环》盾刺流主要依靠盾牌防御戳刺来进行输出,输出环境非常的安定,不少玩家想要了解这个流派该如何选择兵器,下面请看“奶糖です”带来的《艾尔登法环》盾刺流兵器及战灰选择分析,希望能够帮助大家。

测试兵器


测试兵器A(腐败50,出血114,战技直接上中毒)


测试兵器B(冻伤104,出血45)

本次测试怪样本:化圣雪原的拉车巨大雪人双人组(方便测试俩次)。

说明

累积量表必须叠满一定值,这个雪人中毒,腐败和出血满累积量应该都在300左右才能触发debuff,但冻伤抗性极高,在叠buff期间,每次攻击的间隙时间里怪的累积量也同时在缓慢下掉。

“腐败眷属的欢愉”只有在中毒或腐败瞬间触发20%增伤一次,且有bug,在中毒或腐败debuff其中一种debuff生效期间,第二种debuff触发瞬间无法触发或刷新20%增伤。

“鲜血君王的欢愉”每次出血都能触发20%增伤一次来刷新。

“蘑菇王冠”在中毒或腐败瞬间触发10%增伤一次,是否有“腐败眷属的欢愉”一样的重复debuff不生效bug未测试,姑且认为也有bug。

数据

※未佩戴任何增伤装备,伤害已扣除平A。

出血伤害1730/?出血死了无法计算(测试兵器B,第7刀,第17刀出血了但是死了所以无法计算)。

出血伤害1632/1662/1696(测试兵器A,第3刀,第7刀,第11刀)。

冻伤伤害1116(测试兵器B,第14刀)。

中毒伤害每秒18,中毒dot时间40秒,共计720,第1刀战技上毒(测试兵器A)。

腐败伤害每秒34,腐败dot时间90秒,共计3060,第6刀上腐败(测试兵器A)。

想法:

首先出血配“鲜血君王的欢愉”来的收益显然占主要地位。

冻伤其次

再说啥中毒和腐败,因为“腐败眷属的欢愉”和“蘑菇王冠”的bug以及中毒和腐败这俩种debuff是dot伤害的原因,显然他们同时存在的必要很少,如果单独使用一种buff,并假设能秒上腐败,在同样时间360内,中毒伤害为触发9次中毒+30%增伤,总伤7452,360*18+9*20*(18*0.3),触发4次腐败+30%增伤,总伤14076,360*34+4*20*(34*0.3)。显然中毒触发的30%攻击力提升buff覆盖率更高,但是腐败dot的伤害量也很可不雅。选用中毒的话,得保证多出来的5次共100秒时间内能以30%收益多打出6624的伤害,以血蚁刺来说100秒内刺中boss50刀,不停次的伤害大概是379一刀,出血大概4刀一次的话,差未几通过收益伤害是12120(粗略计算)。当然有些boss能刺更多下,有些好动boss就刺不到了,不考虑增加出血收益的话,光平A是差未几的。

结论

出血累计量必须堆高,起码得有100以上。

比起腐败,用毒作为经常能触发30%增伤的debuff更灵活且收益高。

所以最佳选择是十字刀附毒雾战灰血变质?

又考虑到祷告“火焰重罪”有受到右手兵器附魔(油脂附魔,切腹附出血,祷告附魔)效果的bug,所以可能神皮缝针附切腹战灰血变质打一些比较吃出血的也许更猛。

我也用过蚁刺附切腹战灰毒变质,有3种buff,但是也许毒蚁刺附毒雾战灰血变质比较好。

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