《三国志14》二柄评测:最三国志的三国志,《三国志14:威力加强版》:在众口难调的需求中尝试变革与创新提起三国题材的游戏,日本游戏厂商光荣制作和发行的《三国志》系列绝对在策略游戏爱好者们的心中占有重要的一席之地。又是一年风云起,又是一年三国情,2020年1月16日,《三国志14》正式发售,游戏支持简体中文。
1、《三国志14:威力加强版》:在众口难调的需求中尝试变革与创新
提起三国题材的游戏,日本游戏厂商光荣制作和发行的《三国志》系列绝对在策略游戏爱好者们的心中占有重要的一席之地。即便现如今《三国志》系列的影响力早已不如从前,但是在SLG游戏领域,后起之秀有着“瑞典蠢驴”之称的ParadoxInteractive的历史大战略游戏《钢铁雄心》、《王国风云》、《欧陆风云》、《维多利亚》等以及2K的《席德梅尔的文明》系列身上也或多或少可以看到学习和借鉴《三国志》系列的影子。
2、新发布的ns版《三国志14威力加强版》上手体验如何?
还可以。可以触屏操作,但是触屏肯定比不上手机上的感觉,可以当作辅助的。另外ns对键位优化不错,其实挺方便的,除了摇杆选人有点累,剩下都不错的。喜欢随时随地玩策略游戏,光荣粉就无脑入。假如觉得太贵,或者看重画质,那就不建议了。简介本来我对314的兴趣也没那么大,但是我很喜欢在switch上玩这种游戏,最后纠结了几个星期就入了,只能说,真香!
3、《三国志14》评测:这顿年夜饭色味俱全,就是咸了点
35年,可以是美人白首、英雄迟暮,也可以是陈酒窖藏,历久弥香。从1985年《三国志1》开始,光荣在"三国志"这个IP上面已经耕耘了整整35年,用自己的匠心,为玩家打造了一个满足英雄梦想的世界,虽然这个世界可能很玄幻,可能充满槽点,可能有许许多多让人颇有微词的设定,但它却是最接近内心的三国世界。又是一年风云起,又是一年三国情,2020年1月16日,《三国志14》正式发售,游戏支持简体中文。
或许很多骨灰玩家已经忍不住买买买了,但日系游戏的普遍高价,以及Steam的多半差评或许会让一些新玩家在钱包面前略有纠结,本篇测评或许可以给你一些实用的帮助。大江东去,浪淘尽,所谓时势造英雄,但英雄又何尝不是在乱世中大异彩?天下无双的吕布,忠肝义胆的关羽,神机妙算的诸葛亮,无不充满着传奇的英雄色彩与浓厚的个人英雄主义元素,而这或许正是三国文化经久不衰的原因。
4、《三国志14》二柄评测:最三国志的三国志,系列玩法已探索的边界
《三国志》系列作为KT的金字招牌之一拥有长达三十余年的光辉历史,在这期间《三国志》不断自我革新,以多变的策略玩法与细腻的历史表现吸引了无数策略游戏爱好者。但经历了叫好不叫座的《三国志11》之后,曾经的王者逐渐陷入沉沦,续作推出的时间大幅放缓,新作也再难迎合玩家口味。当所有人都觉得以三国为题材的策略游戏可能要逐步退出历史舞台之时,《全面战争:三国》横空出世,很快便用扎实的素质赢得口碑销量双丰收。
面对即将到来的发售日,《三国志14》究竟素质如何?请跟随我们一起进入评测正文。将整个江山涂成你最想要的颜色《三国志14》Steam详情页大图下方的游戏介绍仅有一句话,那就是“夺取土地、丧失土地、收复失地”。而这正是本作的最大特色土地争夺,也就是大家口中的“涂色”。
5、三国志14涂色玩法攻略
在《三国志14》游戏中,增加了一个非常有趣的涂色玩法,主要是可以清晰显示各个君主国家之间的版图,涂色完会重现三国三足鼎立的场景,下面带来涂色的玩法攻略。涂色玩法机制【扩张版图】除了派遣官员管理、建设城市外,不断涂色扩大版图,占领的地格也会带来经济收入,因此涂色占地是非常重要的。游戏中涂色方式还是较为多样化的。最常见的就是派遣部队朝目标点进军,这样沿途经过的格子就会被涂上势力颜色。
此时可以对部队下达占领指令,这样部队会以目标府为中心自动对周边的地格进行涂色。另外,中转指令相当于是预设路线,例如玩家可以把周边几个没有占领的府设为中转点,最后点到主城。这样部队会按顺序占领最后回城,整个过程无需再安排操作。如果以快速占领府为目标的话,一般可考虑派少量部队安排“锥形”或者“锋矢”等高机动阵法进行快速占领。