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云顶之弈114版全羁绊调整一览(新局风云再起,战术升级再出发)

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自上一次的调整以来,云顶之弈的羁绊体系又迎来了新的一次更新。本文将为广大云顶玩家带来全面的114版全羁绊调整一览,让大家能够更加深入地了解这次更新所带来的全面变化和对游戏战术升级的影响。

全体英雄羁绊效果的调整

全体英雄羁绊效果作为最基本的羁绊效果之一,在新版调整中也进行了相应的调整。在原有基础上,新增了“全体攻击力提高30%”、“全体生命提高30%”等效果,并将原有的“全体法力值提高40%”效果进行了微调。

六贵族羁绊效果的调整

六贵族羁绊在新版调整中被重点关注,相比之前的版本进行了较大的调整。新增了“所有友军增加20点法强”和“对持续时间不足1秒的控制效果免疫”两种效果,并对原有的伤害加成效果进行了一定程度的调整。

六刺客羁绊效果的调整

六刺客羁绊在新版调整中被大幅度加强。原有的“攻速提高75%”效果得到了进一步提升,新增了“在满足六刺客羁绊时,刺客的暴击率提高20%”的效果。

六斗士羁绊效果的调整

在新版调整中,六斗士羁绊也受到了一定程度的加强。新增了“所有斗士增加100点护甲”和“所有斗士增加20点法抗”两种效果,使得六斗士羁绊更加强力。

六法师羁绊效果的调整

在新版调整中,六法师羁绊得到了一定程度的加强和微调。新增了“所有法师增加100点法术强度”和“所有法师的法术伤害提高40%”两种效果,并将原有的“法术的魔法消耗减少40%”效果调整为“法术的魔法消耗减少30%”。

四极羁绊效果的调整

在新版调整中,四极羁绊得到了较大的加强。新增了“所有友军增加20点攻击力”和“所有友军增加20点法术强度”两种效果,并将原有的“友军受到物理攻击时,将其20%的伤害反弹给敌人”调整为“友军受到任意攻击时,将其25%的伤害反弹给敌人”。

三神族羁绊效果的调整

在新版调整中,三神族羁绊得到了较大的加强。新增了“所有友军增加15点护甲和15点法抗”两种效果,并将原有的“所有神族的攻击速度提高35%”效果调整为“所有神族的攻击速度提高30%”。

召唤师羁绊效果的调整

在新版调整中,召唤师羁绊得到了一定程度的微调。将原有的“召唤出的单位生命值提高1000”效果调整为“召唤出的单位生命值提高1200”,同时新增了“召唤出的单位魔法抗性提高40%”效果。

狂野羁绊效果的调整

在新版调整中,狂野羁绊得到了一定程度的微调和加强。将原有的“狂野的攻击速度提高10%”效果调整为“狂野的攻击速度提高12%”,并新增了“狂野友军的攻击造成流血效果,使目标在接下来5秒内持续流血,每秒造成目标当前生命值10%的伤害”。

护卫羁绊效果的调整

在新版调整中,护卫羁绊得到了一定程度的微调。将原有的“召唤出的护卫生命值提高1000”效果调整为“召唤出的护卫生命值提高1200”,并新增了“召唤出的护卫增加100点护甲和20点法抗”效果。

忍者羁绊效果的调整

在新版调整中,忍者羁绊得到了一定程度的微调和加强。将原有的“忍者的攻击力和法术强度提高40%”效果调整为“忍者的攻击力和法术强度提高50%”,并新增了“满足四忍者羁绊时,所有忍者增加10点护甲和10点法抗”效果。

剑士羁绊效果的调整

在新版调整中,剑士羁绊得到了一定程度的微调。将原有的“剑士的攻击额外造成10%的伤害”效果调整为“剑士的攻击额外造成12%的伤害”,并新增了“所有剑士增加20点护甲”效果。

极地羁绊效果的调整

在新版调整中,极地羁绊得到了一定程度的微调和加强。将原有的“极地友军每次攻击时,减少目标20点攻击速度”效果调整为“极地友军每次攻击时,减少目标25点攻击速度”,并新增了“满足四极地羁绊时,所有极地增加20点护甲和20点法抗”效果。

龙族羁绊效果的调整

在新版调整中,龙族羁绊得到了一定程度的微调和加强。将原有的“龙族友军获得真实伤害免疫”效果调整为“龙族友军获得真实伤害免疫并回复50点魔法值”,并新增了“满足六龙族羁绊时,所有龙族增加50点护甲和50点法抗”效果。

从以上15个的详细介绍中,我们可以看出,114版全羁绊调整对云顶之弈的影响非常大。各个羁绊的效果都进行了微调或加强,使得游戏战术升级的同时也增加了更多的变化和挑战。相信在新版本的游戏中,大家将会有更加丰富、有趣和精彩的游戏体验。